这是一篇严重迟到的改造文章,本来在2017年10月就已经完成的改造,直到今天才想起要放上来。

星际火狐2作为SFC上的一款射击大作,原本在1995已经开发完成,但是可能由于相比当时次世代主机在3D图形方面的进步来说太寒碜,被任天堂取消发售。

虽然中间也有原型泄露版,但真正重见天日是在2017年9月成为了随SFC Mini发售的内置21个游戏之一。完整版的ROM也是在这个时候被DUMP下来。而当时正在研究FC卡带改造的我带着浓厚的兴趣顺手制作了一盘StartFox2实体卡,以下就是制作的完整过程。

值得一提的是,为什么说这是一篇严重迟到的文章呢?因为在2018年7月,sd2snes烧录卡在v1.8.0固件中正式支持了Super-FX芯片,在实机上游玩星际火狐2不再只有改造卡带这一条路径了。
https://sd2snes.de/blog/archives/980

Super-FX芯片分为GSU-1和GSU-2前后两个版本,核心频率都是21MHz,但是前者被降频了一半,且只支持最大8Mbit的游戏容量。到了GSU-2,不仅可以21MHz全速运行,而且突破了之前的容量限制,所以也才有了耀西岛这个16Mbit容量的经典之作。我接下来的制作也是基于耀西岛这盘卡带进行的改造。

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由于,GSU-2向下兼容GSU-1,并且星际火狐1和2都是8Mbit容量,那么自然就可以基于耀西岛这个16Mbit的游戏制作一盘火狐二合一。

如下开始进入改造正题。

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拆开卡带后可以看见中间的Super-FX2芯片,编号为GSU-2-SP1。在左侧是存储游戏ROM的Mask ROM,上方则是256Kbit的SRAM,而根据我们从模拟器中看到的信息,StarFox2的SRAM是512Kbit。所以本次改造的任务就主要分为了Mask Rom改造;SRAM改造;以及最后电池座的改造了。

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动手之前最好先了解一下Super-FX芯片的针脚定义,后面会用到。http://problemkaputt.de/fullsnes.htm#snespinoutsgsuchips

SRAM改造

首先拆掉旧的SRAM,但记着不要扔掉,以后可能还会派上别的用场。

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要换上的512k SRAM是KM68512A,明显比旧的256k SRAM大了一圈。从卡带上SRAM的位置能看出来,其实电路板在设计时已经考虑到了这个差异,并预留了一排焊盘,把焊盘上的绝缘层刮掉后直接焊接就可以了。

这里需要注意的是,电路板上并没有SRAM的A15针脚的走线。因此需要飞一根线到GSU-2的105针脚,如下图所示:

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SRAM的A15针脚不要焊到电路板上,必须悬空!

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Mask ROM改造

卡带用的Mask ROM是40pin SOP封装,是找不到对应封装形式的eeprom的。而我需要的16Mbit(2MB)容量eeprom能买到的只有TSOP封装。所以必须要设计转接板,我这里做了两层转接设计,第一步是SOP转DIP,第二步是DIP转TSOP。

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上图是我设计的两块转接板的实物图。

先把SOP转DIP转接板焊在卡带电路板上(此前需要先把电池取下来,否则碍事),转接板在设计时就考虑了占位,避开了其他元件,使得焊接后与电路板紧密贴合。

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接着把AM29F016D焊接到DIP转TSOP板上,最后把两块转接板再焊接到一起。

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从侧面看板子与板子之间贴合的非常平整。 这里提醒一下,下层的转接板因为和焊在Mask ROM的焊盘上,并且焊盘很小,所以在设计上一定要用1mm的薄板,否则焊锡不一定能顺畅通过焊孔流动到Mask ROM焊盘上。

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再解释一下eeprom的烧录。因为不像FC卡带改造有kazzo烧录器可以使用,我们只能先用编程器把芯片烧好,再进行焊接,所以最后上机的时候才发现烧录的内容有问题就只能拆芯片返工了。

我们计划制作火狐1+2合卡,所以要先合并两个ROM为一个文件,使用windows的copy命令来实现,方法如下: c:\> copy /B “StarFox1.sfc” + “StarFox2.sfc” “StarFox.sfc”

一定要加/B参数,这样才会按照二进制文件来处理,本质上就是把两个文件合并在一起,1MB+1MB=2MB。

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AM29F016D是比较常见的芯片,编程器自带的烧录程序通常都支持。我用的是TL866A,并且附送了TSOP的弹跳座,直接按照编程器说明烧录已经合并好的ROM文件就可以了。

电池座改造

在FC卡带改造过程中已经不止一次改造过电池座了,这里不多废话,直接上图。

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正面原本电池的位置被转接板遮挡了,所以把电池座焊在了背面。

完成合卡改造

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现在试着把焊好的电路板放回到卡带外壳中,转接板突出的位置刚好在卡带外壳空间范围内,这一点在设计转接板的时候就已经考虑好了。

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我们烧录的文件是两个ROM的合并文件,火狐1在前1MB空间,火狐2在后1MB空间,通过切换eeprom最高位的电平就可以实现游戏的选择。我在转接板上预留了两个跳线A20和A21,转接板是兼容AM29F016D和AM29F032D的,而AM29F016D的最高位是A20,A21为空,所以在A20、VCC和GND之间安装一个开关实现切换。 说明一下,上面图片和之前的不一样,是因为我前后改过两盘卡,上图是第二盘,多出的两条飞线是因为我失手破坏了两个Mask ROM焊盘,后期只能用飞线来补救,正常情况不需要额外飞线。

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在卡带外壳上开一个小槽来容纳开关拨杆,再用热熔胶把开关固定在外壳内部。

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一切准备妥当,装上外壳,上机测试一下:

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成功运行!

mask rom和sram的针脚定义:SFC - MASKROM.txt

转接板的eagle文件:
FlashAdapter_sfc.sch FlashAdapter_sfc.brd SfcDip2SoicAdapter.sch SfcDip2SoicAdapter.brd

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