恶魔城传说是系列第三作,也是恶魔城在FC上的最后一作。
游戏发行了日版和美版。日版采用VRC6芯片,依靠其3个独立的音源通道,游戏的音乐极其华丽。而美版采用MMC5芯片,虽然保持了日版的游戏性,但是音乐却变成了白开水。
采用VRC6芯片的一共只有三个游戏:
- 恶魔城传说
- 世界之梦2
- 魍魉战记
魍魉战记是目前还能轻松找到,并且价格不算贵的。
根据之前的经验,Konami卡带的改造是比较简单的,焊接难度小,飞线数量少。下面是我改造前参考的文档:
http://wiki.nesdev.com/w/index.php/VRC6
http://blog.naver.com/xsnake/220330634248
http://blog.naver.com/xsnake/220553530126
Flash芯片
按照上面的方法对PRG和CHR进行飞线。
VRC6飞线
和柯拉米世界类似,只要对换一下VRC6芯片的9和10针脚,魍魉战记就变成了恶魔城传说。而魍魉战记是个不错的游戏,并且有完全英化的版本,所以这次我希望做个开关来切换这两个游戏。刚好他们的PRG和CHR都是256KB的,我改造用的512KB的flash芯片刚好可以装下。
这里我设计了两个开关:
- 一个开关切mapper,用来切换vrc6的9和10针脚。
- 一个开关切游戏,用来切换flash芯片的A18脚分别接地和接vcc。
根据前面的接线图进行连接,vrc6芯片上的跳线按照改造柯拉米世界时一样的做法来焊接。因为线比较多,做好之后的效果美观度要差一些。
尽量选择小而薄的开关,全部焊完之后用热熔胶把开关粘在电路板的肩上。注意开关拨动的方向,确保开关都拨动到同一侧时切换的游戏和mapper是一致的。
这样整个卡带就改造完毕了。整体效果还不赖
用万用表量一下,排除可能会短路的焊点,然后切换开关把游戏分别烧录进去。
上机测试通过后,还需要先在外壳上开两个槽来露出开关柄。
我开的槽十分完美,但美中不足就是开关柄有点短,用手指甲扣不到,切换时只能借助螺丝刀了。
合上外壳,上机测试一下,画面完美,VRC6音效完整!
改造手册,用UltraEdit打开可以全屏不用翻页:VRC6.txt
烧录脚本:
https://github.com/maximaas/Famicom-DIY/blob/master/repro/kazzo_scripts/vrc6a.ag
https://github.com/maximaas/Famicom-DIY/blob/master/repro/kazzo_scripts/vrc6b.ag
卡带的图片贴纸文件:
https://github.com/maximaas/Famicom-DIY/tree/master/sticker/MADARA